Студия CD Projekt RED поделилась порцией информации о графической составляющей компьютерной версии ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt.
Сообщается, что в игре не будет единого слайдера регулировки дальности прорисовки. Пользователи смогут выбрать один из трех вариантов - «низкая», «средняя», «высокая». Поддержка DirectX 12 также не планируется – ни на старте, ни потом. Сейчас компания вовсю работает над оптимизацией проекта.