Без преувеличения звук — это одна из главных составляющих любого хоррора. От грамотно выстроенной акустической картины иной раз может пробирать похлеще, чем от вида какого-нибудь отвратительного вурдалака. Хорошо, что SEGA и Creative Assembly это прекрасно понимают, и потому на звуковом оформлении Alien: Isolation экономить не собираются. Свежий выпуск дневников разработчиков как раз посвящен работе звукарей, которые пытаются добиться в игре такого звучания, чтобы геймер мог оценивать обстановку с закрытыми глазами, ориентируясь лишь на шорохи и гул работающего оборудования.
phpBB [media]