Творческий директор экшена Watch Dogs Джонатан Морин (Jonathan Morin) заявил, что графическая составляющая компьютерной версии игры, а также издания для новых консолей, будет соответствовать демонстрации проекта в рамках выставки Е3 2012.
При этом отмечается, что PC-версия будет самой красивой и получит продвинутую систему освещения, симуляции дождя, глубины резкости и частиц. Более того, все это будет обрабатываться в более высоком разрешении, чем на консолях. Однако для максимального раскрытия игры потребуется достаточно мощный компьютер.