Компания Electronic Arts хочет заняться масштабными экшенами по типу Assassin's Creed и Grand Theft Auto. Об этом сообщил глава EA Studios Патрик Содерлунд.
По его словам, компании не хватает масштабных экшенов, вроде Assassin's Creed, Batman или Grand Theft Auto. В связи с чем принято стратегическое решение расширить портфолио компании подобными проектами и «предложить игрокам что-то такое, чего раньше никто не делал».
Для достижения этой цели компания готова тратить большие средства и переманивать ценных сотрудников. Так, например, недавно к команде Electronic Arts примкнула Джейд Реймонд, продюсер первой части Assassin's Creed. Она возглавила новую внутреннюю студию Motive.