Устанавливает уровень здоровья игрока.
Параметры:
Code: Select all
(playerid, Float:health)
playerid - ID игрока.
Float:health - Новое значение здоровья.
Эта функция ничего не возвращает.
Code: Select all
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
// Полностью восстанавливает здоровье
if (!strcmp("/heal", cmdtext, true))
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
return 1;
}
// Убивает
if (!strcmp("/kill", cmdtext, true))
{
SetPlayerHealth(playerid, 0);
return 1;
}
return 0;
}