Отбирает всё оружие у игрока.
Параметры:
Code: Select all
(playerid
playerid - ID игрока, у которого следует отобрать оружие
Эта функция ничего не возвращает.
Code: Select all
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
ResetPlayerWeapons(killerid);
return 1;
}