Параметры:
(vehicleid, &Float:z_angl)
vehicleid - ID транспорта.
Float:z_angle - Новый угол поворота транспорта
Эта функция не возвращает никакого значения
Code: Select all
SetVehicleZAngle(vehicleid, 270.0);
Code: Select all
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
new currentveh;
new Float:angle;
currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(currentveh, angle);
SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ваш автомобиль повернулся.");
return 1;
}
return 0;
}