Задаёт скорость движения игрока в определённом направлении.
Параметры:
Code: Select all
(playerid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
playerid - ИД игрока.
Float:x - На сколько будет увеличена скорость по координате Х.
Float:y - На сколько будет увеличена скорость по координате Y.
Float:z - На сколько будет увеличена скорость по координате Z.
Эта функция ничего не возвращает.
Code: Select all
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/jump", cmdtext))
{
SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,0.2); //Прыжок игрока вверх
return 1;
}
if (!strcmp("/sink", cmdtext))
{
SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,-0.5); //Спуск игрока вниз
return 1;
}
return 0;
}