Эта функция не возвращает никакого значения.
Параметры:
(vehicleid)
vehicleid - ID транспорта.
Code: Select all
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//Первый сценарий узнаёт ID текущей машины, а затем уничтожает его при наборе /destroyveh
if(strcmp(cmdtext, "/destroyveh", true) == 0)
{
new currentveh;
currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
DestroyVehicle(currentveh);
return 1;
}
return 0;
}