Получает ID оружия, которое игрок держит в руках.
Параметры:
Code: Select all
(playerid)
playerid - ID игрока
Возвращает ID оружия
Code: Select all
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //Банит игрока который убил другого, если у него был миниган
return 1;
}