Удаляет объект для игрока
Параметры:
Code: Select all
(playerid, objectid)
playerid - ID игрока
objectid - ID удаляемого объекта
Эта функция не возвращает никакого значения
Code: Select all
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
return 1;
}