Создает объект, который будет виден только указанному игроку. Объект можно уничтожить с помощью DestroyPlayerObject.
Параметры:
Code: Select all
(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
playerid - ИД игрока, который сможет видеть этот объект.
modelid - ИД модели объекта.
Float:X - Координата X на карте.
Float:Y - Координата Y на карте.
Float:Z - Координата Z на карте.
Float:rX - Угол поворота объекта по оси X.
Float:rY - Угол поворота объекта по оси Y.
Float:rZ - Угол поворота объекта по оси Z.
Возвращает ИД только что созданного объекта.
Code: Select all
new object;
object = CreatePlayerObject( playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96 );