Возвращает угол поворота выбранного персонажа игрока.
Параметры:
Code: Select all
(playerid,Float:Angle)
playerid - ID персонажа игрока, угол поворота которого Вы хотите получить.
Float:Angle - Переменная, в которую нужно записать угол поворота.
Эта функция ничего не возвращает.
Code: Select all
new Float:Angle;
GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
if(Angle == 180.0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы смотрите на юг.");
}