Код: Выделить всё
stock SetPlayerPosAC(playerid, Float:NopX, Float:NopY, Float:NopZ)
{
SetPlayerPos(playerid, NopX, NopY, NopZ);
SetTimerEx("NopSetPlayerPos", 800, false, "ifff", playerid, NopX, NopY, NopZ);
return true;
}
forward NopSetPlayerPos(playerid, Float:NopX, Float:NopY, Float:NopZ);
public NopSetPlayerPos(playerid, Float:NopX, Float:NopY, Float:NopZ)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, NopX, NopY, NopZ))
{
// Ваше наказание для игрока
}
return true;
}
Автор: TheSpektor