Автор: Seregamil
Простенькая привязка мода/фс к серверу по IP
Считывает инфу с server.cfg, сверяет с IP в дефайне, а дальше либо пропускает, либо посылает
Code: Select all
#define IP "127.0.0.1"
#define PORT 7777
main(){}
public OnGameModeInit(){
new server_ip[20],server_port;
GetServerVarAsString("bind",server_ip,20);
server_port = GetServerVarAsInt("port");
printf("%s:%d",server_ip,server_port);
if((strcmp(server_ip, IP, true) == 0) && server_port == PORT){
print("Проверка на привязку прошла успешно!");
}
else {
print("Protected by Seregamil");
SendRconCommand("exit");
}
return 1;
}
Внимание!
В server.cfg обязательно должны быть строки bind и port