Fri, 20 Jun 2014 12:35:38 +0400
На прошедшей E3 журналистам RPS представился шанс переговорить с глазу на глаз с креативным директором Battlefield: Hardline Йеном Милхэмом (Ian Milham) и выпытать у него кое-какие подробности об одиночном режиме готовящегося спин-оффа.
Не углубляясь в детали, он заявил, что поклонники вправе ожидать высокую степень вседозволенности, а опыт работы над трилогией Dead Space позволит Visceral рассказать связную и захватывающую историю, достойную хорошего криминального боевика.
В настоящее время Hardline открыто бета-тестируется на PC и закрыто — на PS4. До 26 июня.