Представители компаний Riot Games и Microsoft Game Studios в рамках конференции разработчиков GDC 2014 представили статистику, согласно которой большинство игроков редко заканчивают игры, которые они уже начали. В основе этих данных находится статистика системы достижений Steam, которая позволяет четко определять степень прохождения той или иной игры в соответствии с количеством полученных наград.